NPC veikėjai – tai kone kiekvienio kompiuterinio žaidimo dalis, kurios dažnais žaidėjas gal ir nemėgsta, tačiau nieku gyvu nesutiktų atsisakyti: jie suteikia gyvybės žaidimų pasauliams, atrakina papildomus side quest’us ar tiesiog leidžia šėlti nesilaikant įstatymų bei nesulaukiant pasekmių. Iki šiol žaidimuose NPC retai tapdavo svarbiais ar vertais dėmesio – jie tebuvo pasaulio dalis, tačiau tiesiogiai nesusijusi su žaidimo eiga ir progresu. Tačiau žaidžiant Watch Dogs: Legion NPC vaidmuo yra kitoks – dėl kitokių žaidimo istorijos dėsnių teoriškai kiekvienas praeivis gatvėje gali tapti žaidėjo valdomu personažu. Skamba intriguojančiai?
Žaidimo pasaulis
Legion veiksmas vyksta netolimos ateities Londone didmiesčio teritorijoje. Miestas nėra atkurtas 1:1 masteliu, bet net ir būdamas mažesnis, žaidimo pasaulis sutalpina daug žymių Londono vietų. Tačiau miestas nėra toks, kaip šiandien – jame skraido dronai, gatvėse važinėja tiek senos, iškastiniu kuru varomos, tiek modernūs, Tesla primenantys elektromobiliai.
Mieste išdygę korporacijų dangoraižiai, seni pastatai apkabinėti ryškiomis šviečiančiomis iškabomis – iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti, jog miestas klesti. Tačiau pakanka išsukti iš pagrindinių kelių ir žaidėjas atsiduria „kitoje medalio pusėje“ – tamsiuose, nešvariuose užkaboriuose, kuriuose viešpatauje gaujos ir klesti korupcija. Žaidimo pasaulis kontrastingas, detalus ir įvairus, įdomus tyrinėti ar tiesiog klaidžioti ir gėrėtis aplinka.
Apie žaidimo istoriją ir režimus
Žaidimo istorija yra suskirstyta į atskirus skyrelius, kurie kartu sudaro tarytum serialą apie modernias technologijas ir pinigų ištroškusius galios turinčius žmones, kuriems nerūpi kitų gyvenimai. Ši idėja tikrai nėra nauja ar originali, tačiau įgyvendinta ji neprastai – žaidime yra keletas ryškių, įsimintinų blogiukų. Žaidėjas žaidžia už jau ankstesniuose Watch Dogs serijos žaidimuose sutiktą organizaciją DedSec, kuri siekia atstatyti teisingumą Londone ir atsikratyti neteisingais kaltinimais. Skaičiuojama, kad neskubant žaidimą pereiti užtrunka apie 40 valandų.
Legion istorijos skirtumas nuo ankstesnių Watch Dogs – kad žaidėjas žaidžia už idėją, o ne už konkretų veikėją ar veikėjus. Toks konceptas skamba ir yra įdomus bei nestandartinis, tačiau dalis žaidėjų pasigenda galimybės susitapatinti su veikėjais – tai visad būdavo tokio tipo žaidimo patrauklumo dalis; o susitapatinti su idėja.. visgi nėra taip patrauklu ar lengva.
Multiplayer režimas pasirodys kartu su gruodžio 3 dieną pasirodysiančiu atnaujinimu, kuris taip pat pridės turiniu ir singleplayer režime. Žadama, kad žaidėjai galės kartu tyrinėti Londoną, vykdyti side quest’us ir co-op misijas bei dalyvauti tarpusavio kovose – jose žaidėjai kovos tarpusavyje valdydami nedidelius robotus. Kol kas nėra žinoma apie dar vėliau pasirodysiančius atnaujinimus, tačiau tikimasi, kad Ubisoft žaidimo greitai “nenumes į šoną”.
Protagonistai
Legion žaidime nėra vieno pagrindinio veikėjo. Nėra ir dviejų – pagrindinis veikėjas yra pats žaidėjas, o valdomas personažas – tik įrankis tikslui pasiekti. Žaidimo eigoje prie pasipriešinimo pajėgas galima įtraukti kone kiekvieną NPC – užtenka gatvėje jį “nuskanuoti” ir, sužinojus, jog jis turi kokių nors gebėjimų, jį galima pakviesti prisijungti prie DedSec. Tokia žaidimo savybė suteikia open world visiškai kitą reikšmę, nes žaidėjas nebėra varžomas protagonisto išvaizdos ar charakterio.
Atliekant Legion žaidimo istorijos misijas galima pasirinkti skirtingus “turimus” veikėjus – kiekvienas iš jų turi skirtingus įgūdžius, kurie tinka skirtingoms situacijoms; veikėjui žuvus priklausomai nuo nustatymo jis arba kurį laiką būna neprieinamas (guli ligoninėje, kali kalėjime ir pan.) arba taip ir nebegrįžta (permadeath) – šis nustatymas yra keičiamas pačio žaidėjo ir suteikia žaidimui žiauraus realistiškumo. Tačiau net ir su veikėjų “negrįžimu” jų nepritrūksta – juk visad galima užverbuoti praeivį, tampantį dar vienu organizacijos nariu ir žaidėjo valdomu veikėju.
Vienintelis tokios protagonistų sistemos trūkumas – veikėjų NPCinišumas: dažnai dialogai skamba gana nerišliai, jų įgarsinimas neretai gana prastas, veido išraiška bei lūpų judesiai atrodo netikroviški, o cutscene’uose veikėjų judesiai dažnai atrodo netikslūs – tai yra kaina, mokama už teoriškai net devynis milijonus veikėjo valdomų personažų, kurie yra automatiškai generuojami pačio žaidimo.
Vienintelis veikėjas, kuris žaidime išlieka toks pats – tai dirbtinio intelekto asistentas Bagley, kuris lydi žaidėją visos istorijos metu. Jis šmaikštus, originalus ir neleidžiantis nuobodžiauti.
Microtransactions
Ubisoft, kaip ir EA bei kitos žaidimų studijos, neatsisako papildomai užsdirbti ir Legion nėra išimtis. Žaidime už virtualią valiutą, įsigijamą už tikrus pinigus, galima pirkti skin’us (11€ už rinkinį), žemėlapius su jau pažymėtomis item’ų vietomis (tai kainuos apie 4€) bei papildomus veikėjus su unikaliais gebėjimais.
Tačiau žaidimą išbandę bei perėję žaidėjai pripažįsta, kad dažnas net nepajuto poreikio įsigyti kažko už tikrus pinigus – žemėlapius galima rasti internete, veikėjų žaidime ir taip netrūksta, o skin’ai niekuo nepagelbėja žaidžiant – jie nebent bus įdomūs tiems, kas ketina į žaidimą investuoti nemažą skaičių valandų.
Sistemos galingumo reikalavimai
Legion vizualiai atrodo tikrai gerai – žadą atimantis Ray Tracing, detalios tekstūros, išbaigtas pasaulis. Tačiau tai kainuoja – ne pinigus, o kompiuterio resursus, kurių prireiks tikrai nemažai.
Legion galima žaisti PS4 ir PS5, Xbox One ir Xbox Series X bei S konsolėse – žaidimams optimizuotas šioms platformoms ir veiks tikrai stabiliai. Tuo tarpu galingumo reikalavimai kompiuteriai yra visai nemaži – minimaliais nustatymais rekomenduojamas bent 4 branduolių ir virš 3Ghz procesorius su GTX 1650, tačiau to nepakaks pasiekti net stabilių 60 kadrų per sekundę.
Oficiali reikalavimų lentelė, kuri parodo, kad Legion yra tiek reiklus žaidimas (tačiau rezultatas – itin gražus ir tikroviškas žaidimas), tiek, kaip ir kiti Ubisoft kūriniai – ne itin gerai optimizuotas žaidimų kompiuteriams tiek dėl žaidimo variklio pritaikymo konsolėms, tiek dėl integruotų antipiratinių sistemų.
Kaina (arba kaip jos išvengti)
Watch Dogs: Legion, priklausomai nuo versijos, kainuoja nuo 60€ iki 120€ – žaidimas įkainotas įprasta rinkai suma, kuri ilgainiui sumažės keletą kartų. Tačiau Legion pasirodė kone vienu metu su Assasin’s Creed Valhalla, kuris irgi kainuos bent 60€ – minimali suma norint nusipirkti abu žaidimus siekia 120€, kas tikrai yra nemažai.
Tačiau yra išeitis, kurią dažnas žaidėjas praleidžia pro ausis – Ubisoft+ prenumerata, kainuojant 15€/mėn. Jei pavyks susisukti ir per mėnesį peržaisti abu žaidimus, galima sumokėti 8 kartus mažiau bei gauti ne “standartines”, o “premium” žaidimų versijas. O prenumeratą galima atšaukti bet kuriuo metu, žaidimo progresas yra išsaugomas, tad po poros metų prie žaidimo vėl bus galima sugrįžti. O juk dar bus gaunama prieiga prie visai nemažos Ubisoft žaidimų bibliotekos (visi žaidimai – čia).
Apibendrinimas
Watch Dogs: Legion į atvirojo pasaulio žaidimus atneša naujus pagrindinio veikėjo dėsnius ir.. nieko daugiau ypatingo. Tai dar vienas AAA žaidimas, kuris nėra blogas; jis įdomus, labai išvaizdus (ir reiklus kompiuteriui), tačiau.. žaidusiųjų nuomone, “negilus” – jis tikrai tiks ir patiks ieškančiam ką žaisti vakare, bet nebus toks patrauklus žaidėjui, mėgstančiam giliau “kapstančius” žaidimus. Tačiau bet kuriuo atveju, Legion tikrai yra dėmesio vertas žaidimas, ypač žinant, kad jį galima peržaisti vos už 15 eurų.
O su naujais ir vis didesnių sistemos galingumų reikalaujančiais žaidimais pats laikas atnaujinti savo žaidimų kompiuterį! Siūlome įvairių komplektacijų stacionarius ir nešiojamus žaidimų kompiuterius, tarp kurių kiekvienas žaidėjas išsirinks sau tinkamą. Na, o jei esamos komplektacijos netenkina poreikių bei turite klausimų ar komentarų – visad galite susisiekti su mumis paspaudę dešinėje esančią Messenger ikonėlę arba elektroninių paštu info@spacebar.gg
Patiko straipnis ir nori daugiau geimeriško turinio? Tuomet siūlome perskaityti labai patogių bei puikią garso kokybę turinčių Cooler Master MH752 ausinių apžvalgą.
O jei skaityti nuobodu – dar daugiau turinio gali rasti mūsų YouTube kanale, Facebook ir Instagram paskyrose.